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Titolo

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Ingegnere di Gameplay

Descrizione

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Stiamo cercando un Ingegnere di Gameplay appassionato e talentuoso per unirsi al nostro team di sviluppo. In questo ruolo, sarai responsabile della progettazione e dell'implementazione di meccaniche di gioco innovative che migliorano l'esperienza del giocatore. Lavorerai a stretto contatto con designer, artisti e altri ingegneri per creare giochi che siano non solo divertenti ma anche tecnicamente avanzati. Il candidato ideale avrà una solida comprensione dei principi di programmazione, esperienza con motori di gioco come Unity o Unreal Engine, e una passione per i videogiochi. Sarai coinvolto in tutte le fasi del ciclo di sviluppo del gioco, dalla prototipazione iniziale alla pubblicazione finale, garantendo che il gameplay sia fluido e privo di bug. Se sei una persona creativa con un occhio per i dettagli e un forte desiderio di innovare nel campo del gaming, ci piacerebbe sentirti.

Responsabilità

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  • Progettare e sviluppare meccaniche di gioco innovative.
  • Collaborare con designer e artisti per creare esperienze di gioco coinvolgenti.
  • Ottimizzare il codice per migliorare le prestazioni del gioco.
  • Testare e risolvere bug per garantire un gameplay fluido.
  • Partecipare a riunioni di brainstorming per nuove idee di gioco.
  • Documentare il codice e i processi di sviluppo.
  • Assicurarsi che il gioco sia conforme agli standard di qualità.
  • Supportare il team durante il ciclo di vita del progetto.

Requisiti

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  • Laurea in Informatica o campo correlato.
  • Esperienza con motori di gioco come Unity o Unreal Engine.
  • Conoscenza dei linguaggi di programmazione C++ o C#.
  • Capacità di lavorare in team e comunicare efficacemente.
  • Passione per i videogiochi e il loro sviluppo.
  • Esperienza nella risoluzione di problemi complessi.
  • Attenzione ai dettagli e capacità di multitasking.
  • Conoscenza delle tendenze attuali nel settore dei videogiochi.

Domande potenziali per l'intervista

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  • Qual è la tua esperienza con i motori di gioco?
  • Come affronti la risoluzione dei bug nel codice?
  • Puoi descrivere un progetto di gioco a cui hai lavorato?
  • Quali sono le tue fonti di ispirazione nel design del gameplay?
  • Come gestisci le scadenze strette nei progetti di sviluppo?
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